La Scrum Night 3 chez Google in images (2/2)

Je vous avais laissé à la pause de la Scrum Night

ScrumNight3-cocktail2

Il est temps de reprendre la seconde série d’ateliers. Celle-ci dure une heure, la tranche précédente était de 2 heures.

La fleur de Lotus ou comment redynamiser vos équipes

Yann Poles (prononcer : Polèce) nous proposait une nouvelle technique d’animation de rétrospectives déjà présentée à Grenobles il y a très peu de temps : la fleur de Lotus, technique devant aider la pensée créative.

Le maître de séance en pleine action…

ScrumNight3-fleurlotus2

Les participants également !

ScrumNight3-fleurlotus6

Franchissez la porte, et vous verrez qu’ici on parle de Shrek !

ScrumNight3-fleurlotus8

Mythes et réalités d’une équipe auto-organisée

Ce n’était pas réellement un atelier que nous proposait Myriam Roux, mais plutôt un retour d’expérience. Qu’à cela ne tienne, cela a visiblement intéressé une large audience.

Myriam nous parle de son vécu en tant que coach au sein de la cellule de transformation agile de la Société Générale.

ScrumNight3-rex-myriam4

Beaucoup de questions après la présentation.

ScrumNight3-rex-myriam11
ScrumNight3-rex-myriam10

La présentation de Myriam est accessible en ligne ici. Le thème de cette présentation est aussi celui de sa contribution au “blue book” dont j’avais déjà évoqué la disponibilité sur lulu.com

Perdus dans le désert

Dragos Dreptate nous embarque dans une aventure fort sympathique qui débute par le crash de votre avion où meurent pilote et co-pilote (mais pas les hotesses heureusement). J’ai bien surveillé, mais apparemment les partcicipants n’ont pas fini par se manger entre eux…

Cet exercice est focalisé sur la communication au sein de l’équipe (2 équipes de 4 personnes), afin de prendre les meilleures décisions et en priorisant ses besoins.

Salut, Dragos !

ScrumNight3-perdus4
ScrumNight3-perdus13

Toujours aucun survivant de sacrifié ?

ScrumNight3-perdus12

Marshmallow challenge

Ce grand classique des agiles games nous était une fois de plus proposée ce soir-là. Un binôme représentant le French SUG s’est courageusement alignée. Dignement menée par the Pres’ ! Euh… je ne suis pas resté pour l’annonce des résultats …

ScrumNight3-marshmallow2

Le team “French SUG” …

ScrumNight3-marshmallow4

Picture in picture in …

ScrumNight3-marshmallow7

Jérôme Guenver, le G.O. du Marshmallow Challenge !

ScrumNight3-marshmallow9

Pour ceux qui ne connaitraient pas encore l’exercice, voici une présentation qui pourra vous éclairer.

This is the end

Ainsi s’achève cette nouvelle “Scrum Night”.

ScrumNight3-the-end1

Les plus courageux se sont retrouvés au pub. Pour moi, c’était direction “home sweet home”. Je n’ai plus 20 ans !

Vous retrouverez aussi le compte-rendu d’Arnaud Villenave sur le Blog de Cellenza.

La Scrum Night 3 chez Google in images (1/2)

Cette 3ème édition de la Scrum Night, comme la seconde se déroulait chez Google, près de l’Opéra. Pour la dernière fois d’ailleurs, le géant du Web déménageant courant décembre rue de Londres. Donc, bienvenue chez …

ScrumNight3-google

Accueil et cocktail

Il était heureux que nous ayons prévu l’accueil et le speach de bienvenue (ainsi que le traditionnel cocktail) au début, car les arrivées se sont poursuivies jusqu’à 19h00.

Notre président dans son exercice favori

ScrumNight3-speach-xavier

Le public attentif aux paroles du boss. Bonjour Emeline !

ScrumNight3-speach-emeline

Construisez votre magazine avec Kanban !

L’association Métis emergence nous proposait de jouer à ce jeu qu’elle a créé, avec l’aide de quelques membres de l’association. Vous pourrez en savoir plus sur Kanbanzine ici. Voici le résultat … en images.

ScrumNight3-kanbanzine3

Le plateau de jeu

ScrumNight3-kanbanzine2

Just have fun !

ScrumNight3-kanbanzine-n4

Lean Lego Game

Imaginé par Thoughwork en 2009, ce jeu a pour but de nous faire prendre conscience des principes Lean. Nathaniel Richand animait cette session très dynamique.

ScrumNight3-lego11

Le matériel

ScrumNight3-lego3

Les participants en pleine action ! Le temps est compté …

ScrumNight3-lego9

Pour ceux qui veulent en savoir plus, voici une description du jeu, ainsi que la présentation du jeu par ses créateurs.

Qui a peur du contrat agile ?

Bruno Paul nous présentait cet atelier d’échange autour des problématiques du contrat agile : quels en sont les pièges et comment créer l’entente entre les acteurs dans un contexte qui ne facilite pas cela.

ScrumNight3-contratagile2

Ambiance studieuse à cet atelier.

ScrumNight3-contratagile3

Take the Win Win Wave

Pierre Neis nous a une nouvelle fois gratifié d’un atelier particulièrement dynamique … et coloré : Take the win win wave !

Pierre Neis qualifie ce jeu de “kickoff pour une formation Personal Kanban”. L’atelier consiste tout d’abord en la construction d’une “value stream map” de votre journée, du lever au coucher.

Si ensuite on distribue une valeur (ou un “fun”) de 1000 sur la totalité du flux, comment améliore la journée afin d’optimiser le fun ?

ScrumNight3-winwinwave-neis1

La création de la chaine de valeur

ScrumNight3-winwinwave2

Debrief…

ScrumNight3-winwinwave6

A bientôt…

La première série d’ateliers se termine, le temps de souffler un peu et nous reprendrons la seconde série sous peu. Pour nous, la suite de notre safari photographique est pour demain !

La Scrum Night II @ Google (en images)

Ce 22 Mai s’est déroulé une nouvelle édition de la ScrumNight chez Google !

Mobiliser des animateurs d’ateliers en ce mois de Mai très riche en évènements n’était pas chose facile. Mais suffisamment d’entre eux s’étaient mobilisés pour nous permettre de proposer un programme plus qu’alléchant.

Bienvenue et bon appétit !

J’avais quelque craintes quand à l’affluence dans les locaux de l’avenue de l’Opéra. Nous avions limité les inscriptions en conséquence, faisant hélas pas mal de frustrés. Nous avons réussi à avoir … ce qui s’est avéré être le bon nombre !

La soirée a débuté par un cocktail et de brefs mots d’accueil de Xavier Warzee et de Martin Görner, notre hôte chez Google.

Untitled

Je dois dire que les petis fours proposés par Google étaient somptueux ! En quantité et n qualité. Une fois n’est pas coutume, je me suis calé derrière l’une des tables afin d’attaquer de manière systématique les différents présentoirs durant les mots de bienvenus.

Visiblement cela n’a pas échapé à certains !

Disons toutefois que je n’étais pas seul sur l’affaire …

Untitled

Les sessions !

Je me suis un peu promené durant cette première session. Je me suis rendu tour à tour au Kanban Pizza Game animé par Dragos Dreptate et Luc Dages.

Untitled

Untitled

De son côté Alex Boutin nous a gratifié de son excellent “Big Payoff” que j’avais essayé à Agile Games France il y a peu. En fait, Alex a même improvisé et enchainé sur un second jeu qu’il avait avec lui : “Joli Tableau” pour s’ajuster au timing ! Je reviendrais sur ce point.

Untitled

D’autres ateliers avaient lieu pendant cette première période, les artistes et spécifiers (animé par Cédric Chevalerias), ainsi que le Business Value Game animé par Nicolas Laurent, épaulé au pied levé par Jérôme Guenver (merci Jérôme !)

J’avoue avoir passé beaucoup au “Robot Crash battle” animé avec Brio par Arnaud Villenave ! Des Robots en lego, programmés en Java depuis dces portables s’affrontent lors de combat. Chacune des 3 équipes dispose de 10 minutes pour programmer son Robot. J’ai posté il y a quelque jour une vidéo d’un de ces combats. Arnaud s’est fait u malin plaisir de changer les règles au cours des itrations : combats à deux, puis à trois, réduction du temps d’itération, pénalité en cas de dépassement et pour finir : interversion des programmes des différentes équipes ! L’une des équipes a même eu droit à une mise à jour Windows au milieu de son itération (qu’elle a d’ailleurs remporté).

Untitled

Comme vous pouvez le voir, les équipes ont vraiment fait vraiment travaillé avec acharnement !

Untitled

Lors de la seconde session, j’ai participé à l’atelier de Lan Levy : Scrum Master: qui es-tu ? Quels sont tes défis ? Bien qu’un peu raccorcis, il a donné de bons échanges. Par contre, je n’ai pas de photos à vous montrer de cette période.

En conclusion

Une excellente soirée avec des animateurs de qualité et une communauté toujours encline à participer activement. Visiblement les participants étaient extrêmement contents de leur soirée.

J’étais un peu inquiet des contraintes horaires qui nous étaient imposées, mais elles ne se sont finalement pas montrées pesantes.

Je pense qu’il est maintenant temps de faire évoluer cette formule. J’espère que nous aurons des propositions et des discussions en ce sens sur IdeaScale ! Avoir deux Scrum Night par an est peut-être aussi un peu lourd, en tout cas sur Paris. Personnellement j’aimerais une Scrum Night plus ambitieuse, mais une seule sur Paris. Par ailleurs Grenoble, Bordeaux et peut-être d’autres villes aimeraient aussi avoir une Scrum Night, pensons-y !

Petite confusion aussi au niveau de l’agenda: nous étions convenu d’un timing initial au bureau, avons communiqué avec les animateurs sur la base de ce timing et fianlement c’est un timing différent qui a été affiché. Les ateliers de la première session ont eu un peu de battement (ou de la créativité et de l’improvisation dans le cas d’Alex) tandis que ceux de la seconde session se sont trouvé trop contraints. Nous devons corriger cela !

A bientôt !

C’est certainement notre dernière grosse activité sur Paris d’ici l’été. Nous aurons je l’espère une Scrum Beer (ou deux) et peut-être un Scrum Picnic si la météo est avec nous.

Il va nous falloir commencer à reflêchir à ce que nous projetterons à partir de la rentrée. Il se profile à l’horizon 2013 un évènement de plus grande ampleur que ce que nous avons fait jusqu’à présent : le Scrum Gathering ! Nous devons voir comment nous pourrons assumer cela ainsi que des évènements plus “locaux”.

Agile Games France 2012 (en images)

Il était une fois…

Il était une fois un (petit) groupe d’agilites bien décidés à faire quelque chose du côté des “agiles games”. Il n’étaient pas nombreux, mais très motivés. Il n’étaient pas voisins mais se créerent une mailing list pour pouvoir échanger sans même se connaitre.

Puis vint un jour où ils décidèrent de passer du virtuel au réel, de se rencontrer afin d’expérimenter, de créer et d’échanger.

Cela prit forme sous l’impulsion de quelques membres particulièrement actifs du groupe (je ne vais pas les citer, de peur d’en oublier). Rendez-vous fut prit et un lieu trouvé. c’était le week-end dernier, et c’était à Nantes.

Bienvenue à Agile Games France 2012

Agile Games France

Nous nous sommes donc retrouvés à presque 40 à Nantes, venus d’un peu partout. Une bonne moitié d’entre-nous sommes arrivés la veille, l’occasion de diner entre nous avant d’emtamer les choses sérieuse, ou les choses ludiques, devrais-je dire !

Vendredi !

Les arrivées des uns et des autres s’échelonnant entre 8h30 et 9h30, nous avons débuté par la création collaborative d’un “low tech social network”. Une première en france !

Untitled

Une bien belle oeuvre, mais heuresement que l’on était pas trop !

Comme dans tout bon forum ouvert, nous avons ensuite planifié la journée (enfin la matinée déjà pour commencer).

Untitled

Deux activités essentiellement pour moi durant cette matinée : la reflexion et l’essai d’une “beta version” d’un jeu orienté RH et le “jardinier agile”.

Le jardinier agile, c’est la construction d’un jardin en mode itératif, avec des évènements venant émailler notre activité. Deux équipes s’affrontent en parallèle et nous avons botté les fesses à nos adversaires. C’est bien fait !

Untitled

Nous ne sommes pas arrivés au bout de ce que nous souhaitions faire sur ce jeu RH. Pourtant j’en ai retiré un certains nombre de réflexions, assez simples mais qui, comme toujours, ne naissent pas spontanément:

  • Ne pas complexifier outre mesure le jeu, sinon on consacre notre attention à comprendre le jeu et non à en tirer les enseignements.
  • Ne pas chercher à démontrer trop de choses. En fait, il faut se focaliser sur une seule !

Bon, il y a aussi d’autre petites choses que cela m’a appris, mais c’est trop compliqué à développer dans ce billet, donc je passe !

Je me rend compte que cela va être pénible si je passe en revue les différents jeux auxquels j’ai participé, donc passage au mode “avance rapide” ! Ah, si: je dois mentionner “The big Payoff”, car il sera joué à la Scrum Night ! Verdict : il marche et il est bien !

Untitled

Voilà : fin de la journée ! Une petite bière, un restau ensemble et au dodo !

Samedi !

Tout d’abord, un petit coup de balais !

Untitled

Puis de nouveau un Open-Space pour commencer la journée. On y décide d’y rejouer certains jeux de la journée précédente.

Untitled

L’agile Beer (on m’a bien précisé que l’on n’y buvait pas) d’Alexis Monville semble être un beau succès. Hélas je n’y participerais pas !

Untitled

Pas plus qu’au “petit oiseau”. Mais l’animation exhubérante d’Alex Boutin nous a permi d’en profiter de partout !

Untitled

Une idée intéressante à reproduire en cette seconde journée : Les jeux qui ont été rejoués sur la seconde journée ont été animés par des participants de la journée précédente !

Nous nous somme aussi livrés à un essai de création de jeu depuis zéro. J’aime bien le titre “range ta chambre”. Mais je pense que l’itération 1 ne saurait être la dernière. Ce n’est pas convainquant en l’état. Créer un jeu, ce n’est pas si facile !

Le premier Agile Games France se termine. Quel jeu remporte les suffrages ?

Untitled

C’est Alexis Monville, avec l’Agile Beer !

Voilà il est temps de ranger et clore. A l’année prochaine !

Untitled

Scrum Night chez Google : appel au vote des animations !

La Scrum Night chez Google approche ! Nous avions lancé un vibrant appel pour des animations d’ateliers le 19 Avril. Celui-ci a été entendu : 15 propositions d’ateliers ont été postées sur IdeaScale.

Les propositions d’atelier sont maintenant fermées ! Elles sont aujourd’hui au nombre de 15. Un grand merci à tous ceux qui se sont lancés pour proposer une animation !

Mais il reste encore une chose à faire : voter, et vous avez jusqu’au mardi 15 Mai au soir pour cela !

Attention, certains ateliers n’ont été proposés que récemment, cela se reflète dans le niveau de leur vote. Mais tout peut changer maintenant : vous n’avez été que peu nombreux à vous exprimer jusqu’à présent. Il est temps de faire connaitre votre avis.

Ne votez pas pour trop de sessions. L’agenda n’est pas encore défini, mais vous n’aurez probablement l’opportunité de n’assister qu’à deux ateliers lors de cette soirée. En limitant vos préférences disons aux 3 ateliers qui attirent le plus votre intérêt, vous améliorez vos chances de les faire sortir du lot !

Pour épicer le tout, IdeaScale propose un bouton “en désaccord”. Alors c’est vrai que l’on a souvent des scrupule à faire cela. Mais c’est le jeu, et c’est votre super-pouvoir de permettre non seulement de faire progresser les sujets que vous appréciez mais aussi de faire baisser ceux que vous n’aimez pas (ou simplement que vous ne souhaitez pas voir) !

Les votes obtenus par les différentes animations seront un élément déterminant dans le choix de ce qui sera retenu dans l’agenda définitif de la soirée !

Attention, le temps passe vite, ne remettez pas à plus tard ce que vous pouvez faire dès maintenant :

Rendez vous sur IdeaScale pour voter !

Scrum Night II : l’appel du 19 Avril

C’est parti !

Ca y est, l’évènement est en ligne depuis une petite semaine. Assez longtemps pour que l’on se retrouve avec un évènement complet et une liste d’attente digne des bouchons du 15 Août !

Alors je sais, c’est chez Google. Ce nom magique éveille tous les intérêts, anime toutes les passions ! Hé ! Vous avez bien remarqué qu’il n’y a encore aucun programme ?

Avoir un programme dépend de vous ! Si personne ne propose d’atelier, nous écouterons du Rap pendant 3 heures. je vous le dit tout net, je n’y survivrais pas.

Qui peut proposer un atelier ?

Tout le monde ! Si les innovation games sont un sujet qui vous passionne et que vous êtes aguerri(e) à la pratique de l’un d’entre eux, alors n’hésitez pas plus longtemps : proposez votre sujet !

Bien sûr, il est mieux d’avoir un peu d’expérience de son sujet. Mais les expérimentations seront aussi bienvenues. Nous porteront une attention particulière aux ateliers qui n’ont pas été proposés pour la 1589ème fois. Ah, c’est vrai: nous ne serons pas seul à décider, vous en serez aussi. J’y reviens dans 2 minutes.

Et si je veux participer à l’animation, mais que je ne me vois pas proposer un atelier moi-même ?

Oui, cela sera possible ! La méthode que nous avons retenu pour les propositions va permettre cela. Il est temps d’en parler.

Une nouvelle façon de proposer les sujets

Nous innovons pour cette Scrum Night II : Les sujets devront être proposés Sur IdeaScale

Dans la catégorie “Scrum Night II” (si vous avez suivi le lien, vous y êtes déjà), vous soumettez simplement votre sujet avec le bouton Idoine. Il vous faudra préciser:

  • Le titre de votre atelier, bien entendu
  • Le nom des animateurs
  • L’objectif de l’atelier
  • Un petit descriptif de celui-ci

Chaque sujet ouvre un fil de discussion. Vous pouvez poser des questions, ou proposer votre aide à l’animateur. Pourquoi pas ?

C’est jusqu’à quand ?

Jusqu’au 13 Mai ! C’est vrai, ça fait peu de temps avant la date fatidique de ladite Scrum Night, donc tenez-vous prêt. Visiblement, cela ne conditionnera pas l’affluence qui est déjà … euh … affluente !

Cette date tardive nous permettra d’intégrer des propositions d’atelier faisant suite à Agile Games France qui se sera terminé la veille. Autant dire qu’il ne faudra pas tarder pour les joyeux participants à cet évènement (j’en serais).

Soyez acteur du choix des ateliers

Vous l’avez certainement vu en allant sur IdeaScale, vous pouvez voter positivement (en accord) ou négativement (en désaccord). Les tendances qui émergeront seront prises en compte dans le choix des ateliers, mais on ne sait pas encore vous dire comment. Nous même d’avons pas encore décidé…

Bref, allez de temps en temps sur IdeaScale, voir les ateliers qui seront proposés d’ici le 13 Mai pour donner votre avis. Attention, d’expérience le gros de la troupe arrive à la fin, mais nous ferons le vote dans les 2 ou 3 jours qui suivront, donc ça va aller assez vite à ce moment là !

J’comprend rien !

Si vous êtes un lecteur assidu du “Guide du Routard Galactique” de Douglas Adams, vous savez que sur cet illustre ouvrage figure en première page ces mots magiques: “Pas de Panique !”. Je vais donc les répéter ici:

Pas de panique !

  • D’une part, vous pouvez contacter le bureau en envoyant un mail à orateur@frenchsug.org
  • D’autre part, vous pouvez poser une question ou faire un commentaire ici même !

Nous espérons vous voir nombreux à proposer des ateliers !

Journal de bord d’une apprentie agiliste: Scrum Day 2012 : atelier Lego4Scrum retenu !

agabrillagues:

Je suis heureuse de vous annoncer que je vais co-animer un atelier “Agile Games” au Scrum Day 2012, qui aura lieu le 27 mars prochain à Paris.

Nous avons choisi de présenter Lego4Scrum, une mise en pratique de l’ensemble de la méthode Scrum par le biais de la plus stimulante des API :…

Journal de bord d’une apprentie agiliste: Scrum Day 2012 : atelier Lego4Scrum retenu !